控制力的觀念

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我想有必要對這戰法裡一個很重要的元素--控制力的觀念提出

解說常常有人問我說,到底所謂老手,或稱中高手,和真正的高手

差別在哪?是升級速度嗎?是快攻嗎? 我都回答他們,不是,是一些

更廣泛的東西.如果他們再追問,我會說,差別就在控制力.老手的

升級,攻防技巧,戰術觀念,兵種相剋....等等,幾乎都和高手沒兩樣,

為何還是打不贏高手?就是控制力的差別.正常來說,打aok就是一

個人,一台電腦,螢幕只有一個,所以當你螢幕切到前線時,家裡怎

樣你就管不著了.打個簡單的比方 ,你可以同時控制幾個地方開

戰,而控兵水準不降呢?沒錯,這就是控制力的基本觀念, ,

所以同一瞬間你只能做一件事, 當然你可以靠不斷切換來

彌補,這也就是控制力的差別了.前面所謂穩定戰法,靠的就是把

控制力發揮到極致,兼顧家裡和戰場 .老手和高手對打,你會發現

在拼了幾波兵後, 高手的兵依然源源不絕, 不知道哪來的資源,老

手則已經在鬧資源荒了,這就是控制力的差別, 高手以他絕佳的控

制力, 在前線激戰下依然把內政顧得好好的,老手則是控前面就顧

不了後面,出來的兵靠的是之前紮下的資源底子.常常有些人喜歡

在討論時說我的這戰法多強多強,你要是如何如何反制,我就家裡

用A擋,工人換地方,你家那邊用B戰術攻,可是他就是沒考慮到控

制力的問題,我假設一般人控制力有100(便於想像),用A擋花去

他50控制力,工人換地方花40,我家那邊用B戰術攻花40,則他所說

的早以超過他所能控制的範圍了,必定會有一兩個地方做不好,這

也是我常常跟人說的,講你很會講,真正實戰去做,你有那麼多的

控制力能讓你做到你講的那樣嗎?就像我明知道一顆大石頭當頭

砸下,我只需一拳拳力數十噸將其轟走或轟碎便可,但是我哪來的

數十噸拳力呢? 所以高手發表通常比較樸實含蓄, 因為他們講前

會先衡量自己控制力究竟能不能做到那地步,反倒是一些中手常

常在那邊發表所謂無敵不敗的城快戰術,像什麼14 15分城快幾匹

馬或什麼快攻之流的,然後說你怎麼反制我就再做什麼反應, 怎樣

怎樣的, 但他沒注意到他所講的,可能要有三隻手四隻眼睛才能辦

到,而且愈快的升城,要的控制力愈高,出狀況時更容易亂,倒得也

更快. 糟糕的是一些新手看到這些所謂號稱無敵不敗的城快戰法,

就被他們唬弄了,結果就是出現一大堆的泛泛之輩,把一些看似完

美其實不可能的東西當寶一樣拜.說難聽點,沒有一招城快是有用

的,統統可以破,看你會不會而已,這是已經經過證實的了.理論和

現實戰法的差異 ,也是在控制力.沙盤推演時你可以很自在地假設

你的控制力是無限大,當遇到狀況A,你只需同時控好五個地方就

沒問題了,而當遇到狀況 B,你只需同時控好七個地方就好了,但實

戰中,你能同時控好那麼多地方,我佩服的五體投地.


現在四處可見所謂20分幾匹馬兒,一升城幾間主堡,XX分多少OO

之類的東西, 事實上這些完全不是決勝的重點, 重點在於這整場戰

局你控制力究竟發揮到什麼地步,所以我看到這些,都只笑一笑.


要加強控制力, 不外乎開源節流,所謂開源,就是加強自己本身精

神集中力 ,按鍵盤,動滑鼠的速度和順暢度 ,控制力發揮不好,,常常

家裡一段時間沒生工人, 最常見的問題就是集中力不夠, 精神恍

惚,呆個一兩分鐘或是前線殺昏頭殺個一兩分鐘,才發現自家停擺

了 .節流就是簡化控制的方法, 設定方便的編號,用控兵簡易的兵

種,熟悉熱鍵,都是節流的方法.所以說真正高手是不怕人家記錄

遊戲的,有時候看一些人說不記錄遊戲,怕戰法被人學去,事實上

看記錄檔只能學到升級和攻擊方法, 控制力是學不去的,現在人家

叫我記錄我都會記,甚至我自己開game我也會記錄,反正要學升

城,我有時候18分才升城;要學快攻,我那根本只是去探敵虛實,又

慢又沒力的攻擊,有人會被這打死我也只能笑一笑 .順帶一提,看

記錄檔時如果發現這人前線打得火熱,一兩分鐘沒停戰過,但在這

段期間中他家工人聲不絕於耳, 甚至頻繁到嚇人,那此人控制力可

說相當優秀;或是當你專注某地方一兩分鐘後, 才突然發現"咦,他

什麼時候到這挖礦的?""他什麼時候又到這砍樹種田了 ?",那這人

控制力也相當不錯.


       台灣普遍都沒有控制力的觀念,只注重多少分升級 兵有多

少,怎麼去攻人,雖然還是有在控制,但並沒有著重於此.所以說在

台灣要遇到一場對手戰術 ,最後靠控制

力決勝的,是可遇而不可求啊 !反倒在 zone上是常常遇到.

其實我現在自己也沒練到爐火純青,常常一場好一場壞 ,精神

不好時恐怕就要輸了.



      講得有點亂,不知道到底有沒有人了解到了?最後聲明,控制

力是高手在練的,升級 控兵 攻守技巧都還沒純熟的人,請先練熟

了那些再說吧.而我所謂的以控制力決勝負的戰役, 以是建立在雙

方以上的基本技都純熟的基礎上.雖然我現在自己也還沒說練

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