隊裡有滿多人喜歡用匈奴ㄉ~~但對其掌握ㄌ多少ㄋ~~樹枝狀圖只說明其特性~~沒說明用途~~誠然如只寫大剛而內容則須自行發揮~~這裡說說我ㄉ心得~~隊上ㄉ朋友當做參考:
黑暗時期搶p數ㄉ優勢~匈奴不用蓋房子這點大家都知道~~至於不用蓋房子有什麼好處ㄋ~~魚船多?那是蓋港後才用ㄉ上ㄉ~匈奴如果能第一時間殺羊(第一ㄍ村民生出之前殺倒羊)則6人殺羊ㄉ情況下~~村民可以一直生到第15.6隻再研發織布~~如果一開始ㄉ視野內沒羊~~3ㄍ村民最好幫忙找羊而不是伐木~前6ㄍ村民殺羊~~第七ㄍ村民蓋木場是大陸比較適合ㄉ方式~~而第一ㄍ伐木場要蓋在可以取代1.5或2ㄍ伐木場ㄉ樹叢~~必免蓋2ㄍ木場
魚港:
一般而言第13.4人生出已經快有足夠ㄉ木材蓋港~~很多人會急著擁有第一ㄍ港~~然而往往導致第二港或魚船木材不足而停頓ㄉ窘境~~實際上應該第15.6人生出時再走去蓋第一ㄍ港是比較好ㄉ~~如此蓋好ㄉ港船不停生第二港也可在走到適當地點時立即蓋~~而蓋港ㄉ位置當然要蓋在魚多ㄉ地點
按封建:
按封建ㄉ時間決定升城ㄉ時間~~絕不可太晚~~匈奴ㄉ村民p數可以很容易用魚船補足~太晚升城對匈奴將是很大ㄉ打擊~~因為匈奴不蓋房子~~建築物少ㄉ情況下被偷蓋成功ㄉ機率相對提高~~兼且匈奴城堡時期就必須搶下優勢~~早升城比較容易取得優勢
城堡時期ㄉ進擊:
對匈奴而言~~城堡時期ㄉ成敗相當重要~~如果帝王後~~匈奴ㄉ兵種就不"凶"ㄌ~~所以必須給敵人相當大ㄉ打擊~~馬爆~~雖然不是絕對但是很好ㄉ選擇~~馬弓封資源也很有效率~~韃靼騎兵可以不用考慮~~然而不管純馬爆或加馬弓~~控兵相當重要~~很多人ㄉ觀念是馬爆沒爆掉市鎮就沒達成目的~~其實不然~~爆市鎮是在敵方工人大多停工~~沒資源生兵時所採取ㄉ決定性攻擊~~殺村民遠比爆市鎮重要且有利
控兵與兵種:
匈奴ㄉ弓兵及步兵帝王時皆少一級ㄉ防禦~~同樣ㄉ兵種打輸是很正常ㄉ~~在城堡時期打馬爆~~帝王時期改打馬弓為主遊俠為輔是很適合ㄉ~~在城堡時打馬爆馬兵注意別跟敵方ㄉ兵硬打~~盡量挑村民多ㄉ地方殺~~敵方ㄉ槍兵接近時~~則跑到別處殺村民~~務使敵人ㄉ村民死傷且停工~~如果敵方槍兵爆很多時~~可以選擇到下一ㄍ敵對國殺村民~~騎士停產升帝王~~帝王後出馬弓~~槍兵遇到全研發ㄉ馬弓只有送死ㄉ份~~城堡剩ㄉ馬兵繼續打遊擊戰~~食物夠便升騎兵或遊俠~~這可以讓之前損血嚴重ㄉ馬兵加血減少傷亡~~至於馬弓ㄉ控兵在帝王後相當重要~~是攻守皆強ㄉ兵種~~
馬弓:
遊俠一定打贏馬弓嗎~~不見得~~一發現遊俠隊逼近~~可以找地形加以剋制~~如通道狹窄ㄉ地方~~馬弓集結擠住通路~~則我方ㄉ馬弓全數放箭~~而敵方ㄉ遊俠只有通道口ㄉ幾隻在砍馬弓~~後面ㄉ遊俠只有繞路或挨箭~~遇上火槍兵則把部隊散開~~兩隊馬弓分兩邊靠近~~遇到槍兵可用1.2隻去引過來送死~遇到其他弓兵系及戰茅則用遊俠去殺~~不能用馬弓拼~~當敵方多數部隊殲滅而敵方軍事建築持續生兵時~~馬弓隊開到敵方軍事建築上點地下達防禦指令~~則敵方ㄉ軍事單位生一隻死一隻~~
內政:
匈奴城堡時期建議不種田~~以魚獲為主~~按帝王後要種再種~~但不用多~~田種太多~~木材與食物均先消耗~~軍事單位則必然停產~~匈奴ㄉ村民大部分挖金與木~~食物來源在海上則不容易被封~~魚捕完絕不能毀掉全部ㄉ船改生村民種田~~殺ㄌ魚船~~要花食物生村民還得等村民生出再花木材種田~~在我認為很不聰明~~倒不如直接叫魚船蓋網
以上是個人ㄉ淺見~~礙於時間不能完述~~但也正可讓大家有自己思考研發ㄉ空間~~世紀沒有絕對ㄉ實力~~唯有不斷超越自己追求進境ㄉ心才是最強ㄉ實力